0
Panoraamoista 1
Kuvien ottaminen 2
Lähdekuvien yhdistäminen 3 Panoraaman
julkaiseminen 4
Palaute |
3
Panoraaman julkaiseminen
Tämän ohje
kertoo kuinka voit lisätä joko kaksi- tai kolmiulotteisen
panoraaman webbisivuillesi. 3.1 Kaksiulotteisen
panoraaman julkaisemisesta
Panoraamojen
julkaiseminen on hyvin helppoa. Tämä ohje olettaa sinun kuitenkin
tietävän html-kielen perusteet, sillä ilman kielen perusteiden
tuntemista panoraamojen lisääminen webbiin on
vaikeaa. 3.1.1 Mihin
resoluutioon tallennan kuvani?
Tähän
kysymykseen ei ole yksiselitteistä vastausta. Nykyisin suurin osa
webbisivuista kuitenkin suunnitellaan katseltaviksi 800*600
-resoluutiolla (tarkoittaa: monitorin kuva muodostuu 800:sta
vaakatasossa olevasta kuvapisteestä (eli pikselistä), ja 600:sta
pystytason kuvapisteestä. Niinpä olisi loogista pitää 2-ulotteisen
panoraamasi resoluutio alle 800:ssa pikselissä (itse käytän 750
pikseliä vaakasuunnassa). Näin kuvat näkyvät mukavasti suurimmassa
osassa surffareiden näyttöjä - kuvaa ei tarvitse tihrustaa
suurennuslasilla, eikä kuvaa tarvitse
vierittääkään... 3.1.2 Mihin
tiedostomuotoon tallennan kuvan?
Yksinkertainen ja selkeä vastaus: JPEG-muotoon,
käyttämällä n. 10% pakkausta. Älä koskaan tallenna valokuvia
GIF-muodossa, sillä tuolloin kuvien värisyvyys laskee vain 256
väriin, ja kuva näyttää kamalalta. Voit käyttää JPEGiä
käyttäessäsi myös ns. interlace-toimintoa, jolloin kuva
lomittuu. Käytännössä kuva latautuu yhtä hitaasti, mutta se
näyttää jo latautumisen alkuvaiheissa kuvasta matalaresoluutioista
informaatiota, ja käyttäjä voi päättää, josko hän odottaa kuvan
latautumisen loppuun saakka. Lomitus = hyvä seikka, mutta
vanhimmat selaimet eivät ymmärrä lomitettuja
kuvia. 3.2 Kolmiulotteisen
panoraaman luominen
Kolmiulotteisen panoraaman luodaksesi tarvitset kokonaisen
ympyräpanoraaman, eli 360 astetta näyttävän kuvan. Älä siis yritä
julkaista osittaispanoraamoja
360-asteisina. 3.2.1 Eri
menetelmiä
Markkinoilla
on useita 3D-panoraamoja näyttäviä menetelmiä, joista esimerkkeinä
toimivat mm. Applen kehittämä QTVR ja LivePicture:n javaan
perustuva menetelmä.
Osa menetelmistä
vaatii vain javan toiminnan selaimessa, toiset taas vaativat ns.
pluginin asentamisen selaimeen. Java-pohjaiset metodit ovat siis
riippumattomia selaimesta, eivätkä ne vaadi käyttäjää asentamaan
mitään selaimeensa.
Itse koen parhaimmaksi
Applen QTVR:n sen suuren suosion sekä kuvanlaadun suhteen. Applen
Quictime vaatii kyllä plugin selaimessa, mutta se on niin suosittu
nykyisin, että ko. ohjelma tulee monesti jo tietokoneenkin mukana
- eikä käyttäjän siis tarvitse huolehtia sen asentamisesta
ollenkaan. 3.2.2
Quicktime-VR:n käyttö
Voidaksesi
luoda kaksiulotteisesta kuvasta kolmiulotteisen, koneessasi tulee
olla asennettuna Quicktime (web-authoring
paketin kanssa). Tämän lisäksi tarvitset ohjelman, joka muuttaa
kaksiulotteisen kuvan kolmiulotteiseksi. Tähän sopii mm. jo
edellämainittu ImageAssembler.
Muuntaaksesi
edellisellä sivulla luomamme kuvan Quicktime-muotoon, lisää jo
olemassaoleva kuva ImageAssemblerin uuteen projektiin ja
valitse "360 asteen kierto" allaolevan kuvan
mukaisesti.

Klikkaa "OK",
ja valitse avautuvasta ikkunasta "Images"-välilehti. Klikkaa
"Add+" -painiketta, ja tuo projektiin aiemmin rajaamasi
kuva.
Siirrä kuvan päälle
ilmestynyttä kehikkoa seuraavaksi niin, että "liput" merkitsevät
samaa kohdetta kuvien äärilaidoissa. Katso allaolevaa
esimerkkiä.
Kun olet merkinnyt
kuvasta yhtäläisyyskohdat, anna käsky "File >> Save Image
As" -toiminto. Valitse avautuneesta ikkunasta "Save As Type:
Quictime VR Panorama (*.mov)" -tiedostomuoto. Anna tiedostolle
nimi ja tallenna kuva. Seuraavaksi avautuu allaoleva
ikkuna:

Voit
halutessasi muuttaa kuvan ominaisuuksia. Sorenson-pakkausalgoritmi
on kuitenkin suositeltava, sillä se on ko. pakkausmetodeista uusin
ja vähiten tilaavievä (puhumattakaan loistavasta
kuvanlaadusta!).
Tehtyäsi valinnat
ylläolevassa ikkunassa tietokone alkaa muuntamaan kuvaa
mov-muotoon. Jos koneessasi ei ole Quicktime authoring-pakettia,
kone ei pysty tekemään panoraamaa, ja niinpä sinun täytyy ensin
asentaa ko. paketti. Muussa tapauksessa, jos kuva ei ole liian
suuri (olen onnistunut tekemään muistaakseni n. 6000 pikseliä
leveästä kuvasta mov-tiedoston), pian kovalevyllesi pitäisi
ilmestyä ko. 3d-panoraama, ja voit esikatsella sitä
kaksoisklikkaamalla ko.
tiedostoa. 3.3 Quicktime-VR:n
julkaiseminen webissä
Panoraaman
julkaiseminen webissä vaatii aloittelijan html-taitoja. Se ei siis
ole vaikeaa: sinun tulee ainoastaan lisätä webbisivullesi
<EMBED> -tägi. 3.3.1
Embed-tagi & mov-tiedoston lisääminen
web-sivulle
Alla on
esimerkki embed-tägin käytöstä. Huomaa, että esim. pan-, fov- ja
tilt -optiot ovat valinnaisia.
<EMBED SRC="panoraama.mov" controller="true"
height="316" width="400" border="0"
BGCOLOR="#000000" PAN="100" FOV="65"
TILT="6"> 3.3.2
Embed-tagin määritteitä
Src
Controller Bgcolor
Cache Fov Height
Pan
Pluginspace Tilt |
Lähdetiedoston
nimi Web-sivulla näkyvä toimintopalkki
Panoraaman
ulkopuolisen alueen taustaväri Siirtää mov-tiedoston
selaimen välimuistiin "Field of View Angle" - eli
zoomauskerroin Panoraaman koko
pikseleinä Määrittää oletusarvon panoroinnin
alkukohdalle Kertoo surffaajalle
Quicktime:n imurointipaikan Katselukulma: katsotaanko
taivasta vai maata? |
Yksityiskohtaisempi lista ylläolevista embed-tägien
attribuuteista löytyy Applen
Quicktime Authoring
-sivuilta. 3.3.3
Panoraaman jälkipyykki
Tarkasta
luomasi sivun toimivuus eri selaimilla.
Eri selaimet
näyttävät embed-käskyn sisällön hieman eri tavalla. Tarkasta siis
tuotoksesi toimivuus!
Ja mikä onkaan
mov-tiedoston koko??? Mieti luomasi mov-tiedoston
kokoa. Kuvakoon ollessa liian suuri kukaan ei viitsi imuroida
sitä! Mieti, kenelle olet tarkoittanut kuvan katseltavaksi:
heillekö, joilla on ethernet- tai adsl-yhteys - vai myös heille,
jotka katselevat kuvaa 28,8kb modeemilla? Parin sadan kilotavun
kuvaa jaksaa odottaa, mutta monimegaista kuvaa odottaessa menevät
hermot...
| |